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3d建模做床教程视频(3dmax建模床视频)

3dmax如何建模做一张被子

DMax制作褶皱被子的方法 在菜单栏的空白处单击鼠标右键,点击massfx工具栏,然后就会跳出massfx工具栏。先画一个圆柱体做为支架,在画一个平面作为布料。将平面放在圆柱体上方。

利用【放样】命令创建一个圆柱体,修改其【步数】后利用【复制】的方式克隆N个,再对其中一个执行【编辑网格】命令,然后将创建的所有圆柱体【附加】在一起后完成弯曲效果即可。

打开,标准几何体-平面,建一个平面做地面,打开,标准几何体-长方体(2000*400*1500),当做床。打开,标准几何体-平面,建一个平面做床单(比长方体稍宽2300*2200).如图调整参数。调整好位置。

dmax主要用于室内设计,工业设计,建筑设计等行业,通过建模、添加材质,贴图、渲染等流程制作出一张逼真的场景。3dmax软件的使用也有一定的难度,想自学3dmax的话,需要找一些专业的教程,如此才能更快的入门并精通这个软件。

被子一开始是一个平面或者一个长方体,被子盖下去在MAX2014必须动用到cloth命令,极为复杂,我先不说。突出做法:把物体全部选中并且转换为可编辑多边形。

3dmax床模型如何建模?

打开3dmax,在顶视图这里用,平面画出2000*1800的床。在右击刚才画图形,选择-转化为-转化为可编辑面片。如下图,单击修改参数,选择“顶点”。这里是全部都选择。

转换完成以后,我们需要制作出床的软包部分。所以需要将模型布线进行合理地设置,设置出倾斜的线。在这里添加线的方法有很多,我们根据之前案例的讲解,此处可以使用连接工具,也可以使用切角工具。这两种方式都可以添加线。

用3dmax建模一个上下架床的方法:我们打开3dsmax2009中文版,在几何体下拉表里,把标准基本体改为拓展基本体,选择切角长方体。单击按钮。我们先创建四个柱子。高一点的参数:长度:727宽度:294高度:1365。

选择所有物体,单击组,将它们进行成组,并命名为实木床,然后单击确定。然后单击颜色,将它的颜色进行修改。制作完成后是这样的一个效果。

打开max软件,找到标准几何体,在顶视图中先创建一片来作为地面,再创建一box来作为床,两者都只是辅助作用,不需要段数。

用3D怎么画床

1、如下图所显示,在顶视图这里用,平面画出2000*1800的床。在右击刚才画图形,选择-转化为-转化为可编辑面片。如下图,单击修改参数,选择“顶点”。

2、首先,我们先想一下床的侧面结构,根据床体,床垫,枕头的大小绘制一些矩形,调整尺寸,将他们组装成床的侧面图。

3d建模做床教程视频(3dmax建模床视频)

3、我们框选这四个靠背,霸主Shift键向下进行复制,选择实例的方式,单击确定。选择所有物体,单击组,将它们进行成组,并命名为实木床,然后单击确定。然后单击颜色,将它的颜色进行修改。制作完成后是这样的一个效果。

4、转换完成以后,我们需要制作出床的软包部分。所以需要将模型布线进行合理地设置,设置出倾斜的线。在这里添加线的方法有很多,我们根据之前案例的讲解,此处可以使用连接工具,也可以使用切角工具。这两种方式都可以添加线。

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5、要画一个立体的床,可以按照以下步骤进行:第一步:绘制一个长方形作为床的底部。确定床的尺寸和位置,然后用直尺和铅笔画出一个长方形,代表床的底部。第二步:在底部长方形的两侧画出两条垂直线段,代表床的两个侧板。

6、d床模型贴图的方法:打开软件先建立好3D模型,按住M键弹出材质编辑器。点击漫反射,在弹出的面板里面找到标准,再在标准下面找到位图。点击位图之后,点击下面的确定。

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