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带孔沙发3d建模教程下载(3d沙发怎么做出凹陷感)

3DMax如何用VRayMtl材质制作沙发皮革?3DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的...

1、DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的教程 首先打开场景文件,打开以后场景中创建了一个室内的场景,并且有一个沙发,在这里我们要模拟出沙发的皮革。以及底部的木纹材质。

2、单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VRay材质,并将其命名为皮材质。我们在漫反射后面的通道上添加一张皮材质带有颜色的纹理贴图。

3、dmax和VRay设置皮质材质的教程 调节皮革,材质的颜色比较重要。

4、如果想模拟其他颜色的皮革,将漫反射的颜色调成白色就可以了。其他的设置可以保持不变。

5、我们要进行创建一个新的材质,我们只需要在这个地方打开 这个地方有个标准,这个标准就是3DMax自带的标准材质,这个VRay就是VRay的标准材质。那么我们首先来学习VRayMtl材质,这个地方我们点击进去。进来以后,我们会发现。

6、dmax制作简约单人沙发的方法 单击创建,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中的顶视图进行创建。单击修改,长度设置为800mm,宽度设置为1740mm,高度设置为150mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为20。

沙发3d建模教程

1、STEP 1:选择3D建模工具 首先,我们需要选择一款3D建模工具。当前比较流行的3D建模软件有Blender、3ds Max、Maya等。这些软件都是专业的3D建模软件,入门难度比较大,对于新手来说并不是很友好。

2、dmax简约沙发模型建模方法:椅子设计方法 首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。

3、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。

4、DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。

3dmax操作教程:3dmax怎么进行家具建模?

1、我们进入到控制点,选择上面的这一部分点,将它向上进行移动。然后选址费里面最小圈的控制点,底部的不需要进行选择,将它向上进行移动。我们框选外面的这一圈,使用缩放工具对它进行缩放。

带孔沙发3d建模教程下载(3d沙发怎么做出凹陷感)

2、然后进入到“边”级别,选择这样的四条边。或者为了操作起来更加准确,可以切换到左视图中进行框选四条边。而且可以按F3进行查看,是否选择正确。切换回来后,单击切角后面的设置按钮。

3、首先选择创建,点击几何体,选择长方体,在场景中拖拽进行创建,进入到修改面板,将它的长度设置为600mm,宽度为1200mm,高度为40mm。

如何用3dmax制作立体沙发?沙发的制作教程

打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。

步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。

首先使用3Dmax打开100素材编辑器,选择空白素材球,命名为沙发或绒布,并添加漫反射的位图地图。在自发光下面的颜色打勾,点击颜色后面的小框为其添加蒙版地图,如下图。再点击贴图后面的框框,为其添加一个衰减贴图。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。

3DMax怎么用FFD修改器制作单人沙发?3DMax用FFD修改器制作单人沙发的教程...

DMax用FFD修改器制作单人沙发的教程 本案例将应用创建三维模型,使用三维模型对应的修改器进行调整模型的外形,从而产生一个很好的沙发过渡的效果。

DMax用FFD修改器制作椅子的方法 首先,打开3dmax。单击创建,选择标准基本体。并选择标准基本体下面的圆柱体。然后创建一个圆柱体,单击修改,半径为20毫米,高度为400毫米,边数是18。

DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案,并将【对象颜色】设置为白色;选中矩形,点击【修改】-【挤出】,并设置好挤出数量。

懒人沙发如何画3d

首先,我们需要选择一款3D建模工具。当前比较流行的3D建模软件有Blender、3ds Max、Maya等。这些软件都是专业的3D建模软件,入门难度比较大,对于新手来说并不是很友好。

Rhino新手入门学习绘制懒人沙发步骤:打开Rhino,使用圆形工具在TOP视图中画两个圆,一大一小。选择大圆打开编辑点,(快捷键是F10)调整每个视图。用直径椭圆工具在FRONT视图中画一个椭圆,调整椭圆位置。

画线稿:先画出沙发的轮廓,注意比例和线条的流畅性。可以根据自己的喜好选择不同形状的沙发,比如单人沙发、双人沙发或三人沙发。上色:选择适当的颜色,可以参考现实生活中的沙发颜色或根据自己的喜好进行选择。

带孔沙发3d建模教程下载(3d沙发怎么做出凹陷感)

裁剪纸样先按自己准备好的图样,裁剪出两块圆形布料,做上下面。及四块沙发侧面布料,如果想做工精致些,四片侧面宽度拼接起来的长度和圆形的周长一样。画上图案剪下纸样之后,在布上画出一比一的图案。

首先,在木板上画出懒人沙发的轮廓,根据自己的需要和喜好进行定制。然后,用电钻和钻头在木板上挖出一个洞,洞的直径应该略大于绳子的直径。

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